Część I zadań do zakresu materiału znajdującego się prezentacjach 1-6 kursu z programowania Javy, obejmujących m. in.: zmienne, instrukcje wyboru, operatory logiczne, pętle, wprowadzanie danych z klawiatury, tablice jednowymiarowe. Zadania starałem się podać w kolejności od najłatwiejszych do najtrudniejszych, choć to rzecz względna ;-).
Silnia: Napisz program obliczający silnię Zasada działania:
Użytkownik podaje liczbę, . . . → Czytaj dalej: Java – zadania do prezentacji 1-6 cz. I