Twitter: @grzegg

Java [43] – Zadania do tablic jednowymiarowych

Dodatkowe zadania, niektóre wraz z rozwiązaniami do części ćwiczeń kursu poświęconej tablicom jednowymiarowym (wersja uaktualniona z nowym zadaniem).

. . . → Czytaj dalej: Java [43] – Zadania do tablic jednowymiarowych

DriftFX – wersja 0.1.1

Dodałem nową wersję programu DriftFX. Poprawiłem wyświetlanie polskich znaków pod Windows.

DriftFX – program do prostej symulacji dryfu genetycznego

DriftFX to nowy program do prostej symulacji dryfu genetycznego. Pierwszą wersję umieściłem tutaj wraz z krótkim opisem.

Java [41] – Zadanie: wpływ mutacji na frekwencje alleli

Zadanie programistyczne będzie dotyczyć symulacji wpływu mutacji na frekwencje (częstości) występowania alleli.

Nieco więcej na ten temat można znaleźć w mojej prezentacji a także w odpowiedniej literaturze.

. . . → Czytaj dalej: Java [41] – Zadanie: wpływ mutacji na frekwencje alleli

Java [40] – Java i baza danych (SQLite)

Wiele aplikacji, zwłaszcza te, które operują na większych ilościach danych wymaga wydajnego i wygodnego sposobu ich przechowywania. Z praktycznego punktu widzenia dobrze jest, jeśli umożliwi on dostęp do danych także spoza naszego programu. Kilka lekcji temu, pokazałem jak przechowywać dane w pliku tekstowym w formacie CSV. Często jest to bardzo dobre rozwiązanie, czasem jednak ze . . . → Czytaj dalej: Java [40] – Java i baza danych (SQLite)

Java [37] – JavaFX: Listenery i binding czyli detekcja zmian w kontrolkach i synchronizacja wartości

Ważnym elementem programowania w JavieFX jest obsługa zdarzeń związanych na ze zmianami wartości właściwości kontrolek. Często wiąże się to z synchronizacją tych wartości między różnymi kontrolkami.

. . . → Czytaj dalej: Java [37] – JavaFX: Listenery i binding czyli detekcja zmian w kontrolkach i synchronizacja wartości

Java [36] – Klasy anonimowe i wyrażenia lambda

Z klasami anonimowymi spotkaliśmy się przy okazji pierwszego starcia z JavąFX. Teraz wyjaśnię krótko czym są a następnie poznamy wyrażenia lambda, które pozwalają m. in. na przekazywanie kodu do metod.

. . . → Czytaj dalej: Java [36] – Klasy anonimowe i wyrażenia lambda

Java [31] – Wrappery i typy generyczne

W dzisiejszej lekcji spotkamy się z wrapperami oraz typami generycznymi. Przydadzą nam się między innymi kiedy poznamy kolekcje.

. . . → Czytaj dalej: Java [31] – Wrappery i typy generyczne

Java [29] – JavaFX cz. 1: Pierwsze starcie

Nadszedł czas na pierwsze spotkanie z biblioteką JavaFX, którą wykorzystamy do stworzenia bardzo prostego programu z interfejsem graficznym (GUI). Będzie też trochę teorii.

. . . → Czytaj dalej: Java [29] – JavaFX cz. 1: Pierwsze starcie

Java [28] – Łańcuchy znaków (String) oraz wyrażenia regularne

Z łańcuchami znaków spotykamy się niemal od początku kursu. Teraz zapoznamy się bliżej z klasą String i niektórymi możliwościami, które oferuje. Przy okazji wyjaśnię czym są wyrażenia regularne pokażę i ich niektóre możliwości.

. . . → Czytaj dalej: Java [28] – Łańcuchy znaków (String) oraz wyrażenia regularne