Twitter: @grzegg

Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Wiemy już jak stworzyć prosty program w Swingu, który umożliwia otwarcie pliku tekstowego, edytowanie go, a następnie zapisanie. Czasem jednak, potrzebujemy dokonać dodatkowych manipulacji z tekstem, na przykład zmienić automatycznie wielkość liter, czy zmienić ciąg znaków. Rozbudujmy więc nieco naszą aplikację.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Poprzednio utworzyliśmy prosty program z interfejsem graficznym utworzonym w Swing’u, korzystając z pomocy NetBeans IDE. Jeśli zaczynasz przygodę ze Swingiem, to warto zacząć od tamtego wpisu.Tym razem utworzymy kolejny prosty program, w którym będziemy mogli otworzyć, edytować i zapisać plik tekstowy. Przy okazji poznamy nowe kontrolki.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Java – Proste GUI w Swing’u tworzone przy pomocy NetBeans IDE