Twitter: @grzegg

Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Wiemy już jak stworzyć prosty program w Swingu, który umożliwia otwarcie pliku tekstowego, edytowanie go, a następnie zapisanie. Czasem jednak, potrzebujemy dokonać dodatkowych manipulacji z tekstem, na przykład zmienić automatycznie wielkość liter, czy zmienić ciąg znaków. Rozbudujmy więc nieco naszą aplikację.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Poprzednio utworzyliśmy prosty program z interfejsem graficznym utworzonym w Swing’u, korzystając z pomocy NetBeans IDE. Jeśli zaczynasz przygodę ze Swingiem, to warto zacząć od tamtego wpisu.Tym razem utworzymy kolejny prosty program, w którym będziemy mogli otworzyć, edytować i zapisać plik tekstowy. Przy okazji poznamy nowe kontrolki.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Java – Proste GUI w Swing’u tworzone przy pomocy NetBeans IDE

W lekcji „Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing” pokazałem jak stworzyć prosty program z interfejsem graficznym (GUI) „ręcznie” kodując całość. Tym razem utworzymy podobny program, ale zadanie ułatwmy sobie używając programu NetBeans IDE, który pozwala znacznie zautomatyzować pracę.

. . . → Czytaj dalej: Java – Proste GUI w Swing’u tworzone przy pomocy NetBeans IDE

Java – trzy dodatkowe zadania dotyczące tablic

Dzisiaj umieszczam trzy dodatkowe zadania wraz z rozwiązaniami do części ćwiczeń kursu „Wstęp do programowania” poświęconej tablicom. Dwa z nich dotyczą tablic jednowymiarowych, trzecie tablicy dwuwymiarowej.

. . . → Czytaj dalej: Java – trzy dodatkowe zadania dotyczące tablic

Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing (13)

Trzynasta prezentacja do kursu “Wstęp do programowania” poświęcona wstępowi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika (GUI).

Ta strona jest częścią starego kursu Javy. Nowy kurs, pt. “Programowanie w Javie z elementami bioinformatyki dla poczatkujących”, jest znacznie rozszerzony i dostosowany fo Javy 8. Jego forma jest także znacznie bardziej przystępna dla korzystających wyłącznie z . . . → Czytaj dalej: Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing (13)

Java – życie poza Eclipse

Czyli jak skompilować, uruchomić i spakować do .jar-a nasz program nie używając do tego celu Eclipse.

. . . → Czytaj dalej: Java – życie poza Eclipse

Java – Łańcuchy znaków, wyrażenia regularne, pliki (12)

Dwunasta prezentacja do kursu „Wstęp do programowania”.

Treść:

Praca z łańcuchami znaków (String), podstawowe wyrażenia regularne (regexp), ArrayList cd., zapis i odczyt danych z pliku tekstowego . . . → Czytaj dalej: Java – Łańcuchy znaków, wyrażenia regularne, pliki (12)

Java – Matematyka, statystyka, wyjątki, pliki (11)

Jedenasta prezentacja do kursu „Wstęp do programowania”. Treść:

Matematyka i statystyka – liczby pseudolosowe, wybrane biblioteki dostarczające metody służące obliczeniom matematycznym i statystycznym Obsługa wyjątków Zapis i odczyt plików tekstowych . . . → Czytaj dalej: Java – Matematyka, statystyka, wyjątki, pliki (11)

Java – klasy i obiekty cz II, ArrayList (10)

Dziesiąta prezentacja do kursu „Wstęp do programowania”. Treść:

Klasy i obiekty (druga część) – hermetyzacja, mutatory (setters), akcesory (getters), modyfikatory dostępu Dodawanie pakietów Listy tablicowe (ArrayList) . . . → Czytaj dalej: Java – klasy i obiekty cz II, ArrayList (10)

Java – klasy i obiekty (09)

Dziewiąta prezentacja do kursu „Wstęp do programowania”. Treść: Klasy i obiekty (pierwsza część) – podstawy tworzenia klas i obiektów. Używanie obiektów.

. . . → Czytaj dalej: Java – klasy i obiekty (09)