|
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 11 marca, 2015 Z łańcuchami znaków spotykamy się niemal od początku kursu. Teraz zapoznamy się bliżej z klasą String i niektórymi możliwościami, które oferuje. Przy okazji wyjaśnię czym są wyrażenia regularne pokażę i ich niektóre możliwości.
. . . → Czytaj dalej: Java [28] – Łańcuchy znaków (String ) oraz wyrażenia regularne
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 4 marca, 2015 Dotychczas używając NetBeans w zasadzie zawsze umieściliśmy pliki programów w pakietach. Dzisiaj przyjrzymy się im bliżej. Dowiemy się także jak je przenosić między programami.
. . . → Czytaj dalej: Java [27] – Pakiety, biblioteki
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 4 marca, 2015 Słowo „interfejs” kojarzy się zwykle np. z interfejsem graficznym albo tekstowym, czyli sposobem interakcji użytkownika z programem. W pewnym sensie podobną funkcję pełni interfejs w programowaniu obiektowym.
. . . → Czytaj dalej: Java [26] – Interfejsy w programowaniu obiektowym
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 24 lutego, 2015 Ważnym elementem programowania obiektowego w Javie jest dziedziczenie, które pozwala na stworzenie klas, które „dziedziczą” pewne elementy (pola, metody) po innej klasie a jednocześnie pozwalają je zmodyfikować i dodać nowe.
. . . → Czytaj dalej: Java [25] – Klasy i obiekty cz. 3: dziedziczenie
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 21 stycznia, 2015 W dzisiejszej lekcji: konstruktory, przeciążanie, modyfikatory, akcesory, hermetyzacja i inne atrakcje. Brzmi groźnie, prawda? Ale nie taki diabeł straszny… ;-)
. . . → Czytaj dalej: Java [24] – Klasy i obiekty cz. 2
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 15 stycznia, 2015 Wszystkie pisane dotychczas na kursie programy mieściły się w jednej klasie. W przypadku prostych programów może to wystarczyć, ale w bardziej złożonych tworzenie nowych klas może być bardzo pomocne a nawet niezbędne. W naszych programach korzystaliśmy też, mniej lub bardziej świadomie, z innych klas dostępnych w bibliotekach Javy. W większości przypadków tworzyliśmy na ich podstawie . . . → Czytaj dalej: Java [23] – Klasy i obiekty cz. 1
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 5 stycznia, 2015 Tym razem zadania dotyczące obliczania wartości π. Najpierw spróbujemy użyć metody Monte Carlo a następnie bardziej klasycznych (i efektywnych) sposobów.
. . . → Czytaj dalej: Java [22] – Zadania: obliczanie wartości π metodą Monte Carlo i na inne sposoby
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 5 stycznia, 2015 Z rekurencją mamy do czynienia wtedy, gdy metoda wywołuje samą siebie. Oczywiście, jeśli nie chcemy zawiesić programu, należy umieścić w kodzie jakiś warunek takiego wywołania tak, aby w pewnym momencie doszło do zakończenia ciągu wywołań. Działanie rekurencji pokażę na przykładzie programu obliczającego silnię.
. . . → Czytaj dalej: Java [21] – Rekurencja
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 2 stycznia, 2015 Dzisiaj i tylko dzisiaj można znaleźć spore obniżki na e-booki w księgarni internetowej ebookpoint.pl.
Autor: Grzegorz, napisał dnia: 27 grudnia, 2014 Tym razem nieco bardziej złożone zadanie, w którym będzie należało wykorzystać dotychczas zdobyte na kursie umiejętności. Uwaga: nie przewiduję umieszczenia przykładowego rozwiązania tego zadania na stronie.
. . . → Czytaj dalej: Java [20] – Zadanie: automaty komórkowe, liczby dziesiętne i dwójkowe
|