Twitter: @grzegg

Java – przygotowanie środowiska do programowania

Aby zacząc programować w Javie trzeba przygotować warsztat pracy na naszym komputerze. Przede wszystkim niezbędne będzie zainstalowanie Java Development Kit (JDK). Następnym krokiem będzie zainstalowanie Eclipse – programu, który znacznie ułatwia programowanie. Zacznijmy od JDK.

. . . → Czytaj dalej: Java – przygotowanie środowiska do programowania

Java, Swing – jak umieścić grafikę (zdjęcie) w oknie?

Nauczyliśmy się już jak wczytać, wyświetlić, edytować i zapisać tekst a także jak w prosty sposób nim manipulować z poziomu kodu. Teraz przyszedł czas na umieszczenie w interfejsie grafiki, np. zdjęcia.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – jak umieścić grafikę (zdjęcie) w oknie?

Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Wiemy już jak stworzyć prosty program w Swingu, który umożliwia otwarcie pliku tekstowego, edytowanie go, a następnie zapisanie. Czasem jednak, potrzebujemy dokonać dodatkowych manipulacji z tekstem, na przykład zmienić automatycznie wielkość liter, czy zmienić ciąg znaków. Rozbudujmy więc nieco naszą aplikację.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – textArea i manipulacje na tekście.

Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Poprzednio utworzyliśmy prosty program z interfejsem graficznym utworzonym w Swing’u, korzystając z pomocy NetBeans IDE. Jeśli zaczynasz przygodę ze Swingiem, to warto zacząć od tamtego wpisu.Tym razem utworzymy kolejny prosty program, w którym będziemy mogli otworzyć, edytować i zapisać plik tekstowy. Przy okazji poznamy nowe kontrolki.

. . . → Czytaj dalej: Java, Swing – otwieranie i zapisywanie plików.

Java – Proste GUI w Swing’u tworzone przy pomocy NetBeans IDE

W lekcji „Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing” pokazałem jak stworzyć prosty program z interfejsem graficznym (GUI) „ręcznie” kodując całość. Tym razem utworzymy podobny program, ale zadanie ułatwmy sobie używając programu NetBeans IDE, który pozwala znacznie zautomatyzować pracę.

. . . → Czytaj dalej: Java – Proste GUI w Swing’u tworzone przy pomocy NetBeans IDE

R – zmienne i serie danych (wektory)

R jest środowiskiem przeznaczonym przede wszystkim do obliczeń statystycznych, a te jak wiadomo operują na mniejszych lub większych zestawach danych. Poprzednio poznaliśmy metody wykonywania prostych obliczeń oraz generowania sekwencji liczb. Teraz przyszedł czas na to, żeby dowiedzieć się jak przechowywać wyniki obliczeń, sekwencje danych, oraz jak przeprowadzać na nich niektóre operacje, także statystyczne.

. . . → Czytaj dalej: R – zmienne i serie danych (wektory)

R – instalacja i pierwsze kroki

W poprzednim wpisie krótko opisałem czym jest R i do czego można go użyć. Dzisiaj zajmiemy się instalacją R a także zrobimy pierwsze kroki w tym środowisku.

. . . → Czytaj dalej: R – instalacja i pierwsze kroki

R – warte zainteresowania środowisko do statystyki, obliczeń i prezentacji danych

Jakiś czas temu natknąłem się, buszując po sieci, na R. Pod tą literką kryje się, jak piszą autorzy na swojej stronie, darmowe środowisko do obliczeń statystycznych i grafiki. Rzeczywiście, za darmo można pobrać oprogramowanie które oferuje naprawdę ogromne możliwości. Cóż więc dokładnie oferuje R?

. . . → Czytaj dalej: R – warte zainteresowania środowisko do statystyki, obliczeń i prezentacji danych

Java – trzy dodatkowe zadania dotyczące tablic

Dzisiaj umieszczam trzy dodatkowe zadania wraz z rozwiązaniami do części ćwiczeń kursu „Wstęp do programowania” poświęconej tablicom. Dwa z nich dotyczą tablic jednowymiarowych, trzecie tablicy dwuwymiarowej.

. . . → Czytaj dalej: Java – trzy dodatkowe zadania dotyczące tablic

Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing (13)

Trzynasta prezentacja do kursu “Wstęp do programowania” poświęcona wstępowi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika (GUI).

Ta strona jest częścią starego kursu Javy. Nowy kurs, pt. “Programowanie w Javie z elementami bioinformatyki dla poczatkujących”, jest znacznie rozszerzony i dostosowany fo Javy 8. Jego forma jest także znacznie bardziej przystępna dla korzystających wyłącznie z . . . → Czytaj dalej: Java – bardzo proste GUI z użyciem Swing (13)