Twitter: @grzegg

Java [33] – JavaFX cz. 3: FXML i Scene Builder

W poprzednich lekcjach poświęconych JavieFX pokazałem jak tworzyć proste aplikacje przy użyciu czystego kodu Javy. Możliwe jest jednak inne podejście, w którym interfejs graficzny jest zdefiniowany w osobnym pliku FXML. Co prawda, można taki plik edytować ręcznie, ale można sobie też pomóc Scene Builderem, który pozwala na budowanie interfejsu w sposób „wizualny”.

. . . → Czytaj dalej: Java [33] – JavaFX cz. 3: FXML i Scene Builder