Twitter: @grzegg

Java [10] – Instrukcje wyboru cz. II

Poprzednio poznaliśmy podstawową instrukcję warunkową, czyli if…else. Jest ona na tyle uniwersalna, że w zasadzie można używać tylko jej w sytuacjach, w których należy wykorzystać instrukcję warunkową. Ale Java udostępnia także inne możliwości, które warto wykorzystywać choćby ze względu na przejrzystość kodu. Przy okazji wyjaśnię jak porównać jak porównać dwa łańcuchy znaków.

. . . → Czytaj dalej: Java [10] – Instrukcje wyboru cz. II

Java [09] – Instrukcje wyboru cz. I

Programy, które dotychczas pisaliśmy miały charakter liniowy, to znaczy ich przebieg od początku do końca był zawsze taki sam. Zmieniały się co najwyżej wartości, które były przekazywane programowi i te, które wyliczał. Teraz poznamy konstrukcje, które pozwalają zmieniać przebieg programu i umożliwiać mu „podejmowanie” decyzji w zależności od sytuacji, na przykład od wartości zmiennych.

. . . → Czytaj dalej: Java [09] – Instrukcje wyboru cz. I